游戏内购买的不公平现象
众多手机游戏中存在玩家投诉的不公现象——游戏内购。游戏开发商通过销售各类虚拟物品或增补服务,鼓励玩家投入真金实银消费,从而形成鲜明的优劣势对比。付费玩家更易在游戏中取得实力优越性,战胜非付费劣势对手,对游戏体验造成损害。这类不公正现象使部分玩家产生挫败感及失望情绪,因其在游戏中持续处以劣势之地。
游戏规则设计的不公平现象
除游戏付费外,不少游戏在设计规则时亦存有偏颇。某些设定过于严苛,或难以实现的任务,使部分体验者无法获取相应级别或奖励,由此产生挫败乃至不满情绪。此外,游戏中还有诸多漏洞与作弊行为,少数人通过捷径抢占先机,破坏了公平原则,令守规矩的玩家陷入劣势,承受不公待遇。
多人在线竞技游戏中的不公平现象
众多在线多人竞技游戏中,由于参战者的技巧差异较为显著,形成了优势劣势分明的局面。部分优异玩家经常挑选较弱对手进行比赛,使得胜负结果几乎成定论。在此环境下,技能较逊色的玩家难以体验到富有激情且具有挑战性的游戏乐趣;而技艺卓越的玩家亦无法遇到旗鼓相当的对手以检验自身实力,致使二者均未能收获满足与成就感。此种技能鸿沟所引发的非公平待遇成为了众多玩家失望乃至弃游的重要因素。
社交关系对游戏造成的不公平影响
除内在体系缺陷所引发的社会不公外,部分游戏也深受社交互动的制约。以协作类游戏为例,若团队内部存在利益争夺、人际磕绊或偏见态度,将致使协同效应降低,气氛紧绷乃至分崩离析。在此背景下,因社交关系遭遇冷落或被忽视的玩家难以获得优质的游戏体验,部分群体甚至选择退出此款游戏。